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Publicaciones sobre aprender haciendo para docentes

Publicaciones sobre aprender haciendo para docentes

Videojuegos en educación: Experiencia Minecraft en clase

Se describe el uso de juegos en red como posibilidad de potenciar el aprendizaje colaborativo, incrementar curiosidad, creatividad y motivación por aprender y enseñar. Formar alumnos con habilidades que el contexto requiere y reducir la brecha de expectativas entre la escuela y lo que esperan.
RELPE

4 Experiencias Inspiradoras para Mejorar la Educación en Colombia

¿Cómo romper los paradigmas de la educación de 'tiza y tablero'? En la Primera Feria del Conocimiento instituciones educativas y docentes comparten prácticas educativas iluminadoras y metodologías significativas que trazan un camino para enriquecer el proceso de aprendizaje de los niños...

Ministerio de Educación de Colombia

Emprendimiento digital …Una oportunidad infinita

Universidad Nacional de Colombia

La resignificación del emprendimiento hacia el valor humano, una apuesta desde la radio universitaria

Semillero de radio Participación y Ciudadanía: Micrófonos de Asfalto
Corporación Universitaria Minuto de Dios

Profesión Académica Digital (Digital Scholarship): transformaciones del trabajo académico en clave de redes sociales

CIAFI/CONICET
Istituto per le Tecnologie Didattiche
Consiglio Nazionale delle Ricerche

Estrategia de procesos virtuales para participar en los campeonatos mundiales de robótica escolar

Universidad Nacional Mayor de San Marcos
Universidad del Perú
Decana de América
Poder Judicial

Creación de Videojuegos en el aula

I.E. José Acevedo y Gómez

Click Travel, Ambientes virtuales: una puerta abierta a las habilidades cognitivas

Colegio Alfonso López Michelsen
Colegio I.E.D. José Francisco Socarras

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